Nintendo Wii conectado a Internet





Wii é um console de videogame doméstico produzido pela empresa japonesa Nintendo. Sucessor do GameCube, que chegou ao mercado em 2001, o Wii foi lançado no final de 2006 nos Estados Unidos e logo se tornou um pesadelo na vida do Xbox 360 (da Microsoft) e do Playstation 3 (da Sony). Máquina poderosa, o Wii possui um processador de 729 MHz produzido pela IBM em parceria com a própria Nintendo, o PowerPC Broadway. Também conta com um processador gráfico ATI de 243 MHz, 88 MB de memória principal, adaptador Wi-Fi IEEE 802.11b/g, transceptor Bluetooth, sensores de movimento (pelo Nunchuk, por exemplo) e diversos outros hardwares de respeito. Fato é que o Wii, segundo a Wikipédia, já foi adquirido por 46 milhões de pessoas e devolveu a Nintendo a posição de “líder no mercado de videogames de última geração”, posto deixado pela empresa há 17 anos.

O Nintendo Wii, como já exposto, possui um adaptador Wi-Fi IEEE 802.11b/g que permite ao player jogar online com outras pessoas. No entanto, muitos usuários não conseguem configurar seus Wii’s quando os pontos de acesso (APs) exigem valores de DNSs (primários e secundários) e/ou quando as redes wireless estão montadas com IPs estáticos. Eis o propósito deste artigo: mostrar um passo-a-passo deste processo, ensinando ao leitor como fazer seu Wii se comunicar com qualquer AP “birrento”. Antes, vale comentar que o adaptador Wi-Fi do Wii é compatível com diversos esquemas de encriptação de dados, como os famosos WEP e WPA. Ou seja, você não precisa deixar sua rede wireless aberta, sem qualquer segurança, para jogar online no Wii (ao contrário do que muitos imaginam). Mãos à obra!

1. No menu principal do Wii, vamos clicar no botão Wii no canto inferior esquerdo.

2. Esta ação exibirá a tela de definições. Nesta tela, clicaremos em Wii Settings (Definições do Wii).

3. Em “Wii System Settings” (Definições do Wii), vamos clicar na seta azul à direita para passarmos ao segundo menu de opções. Nesta tela, clicaremos no botão “Internet”.

4. Vamos escolher “Connection Settings” (Definições da Ligação).

5. Vamos selecionar uma ligação livre, indicada como “None” (Nenhuma):

6. Vamos selecionar “Wireless Connection” (Ligação Sem fios).

7. A partir daqui as coisas começam a ficar interessantes, pois selecionaremos a opção de configuração manual (“no braço” ou “na unha”, como dizem os entusiastas do LINUX). Se o ponto de acesso envolvido não exigisse a inserção de dados “mais apurados”, escolheríamos a opção “Search for an Access Point” e correríamos para o abraço. Mas este não é o caso, então vamos de “Manual Setup” (Configuração Manual).

8. Agora o Wii solicita o SSID (Service Set Identifier) da rede wireless. É nome da rede. Este valor é único, alfanumérico, sensível a maiúsculas e minúsculas e pode ter até 32 caracteres de comprimento. Portanto, vamos inserir o SSID da rede em questão exatamente como configurado no ponto de acesso.

Agora vamos definir os parâmetros de segurança da rede wireless no Wii. Como sabemos, os esquemas mais populares de encriptação de dados são WEP e WPA. O protocolo WEP, Wired Equivalent Privacy, foi desenvolvido por alguns membros do IEEE para proteger o fluxo de dados entre os equipamentos que operam em conformidade com os padrões 802.11 e suas variações. Extremamente popular, o WEP deixou de ser sinônimo de “segurança” quando suas falhas começaram a ser publicadas na internet. Hoje uma chave desta natureza pode ser quebrada (descoberta) em poucos minutos e, ao contrário do que acontecia há alguns anos, tal procedimento não exige profundos conhecimentos. Por isso surgiu o WPA, o Wi-Fi Protected Access. O WPA é um subconjunto do padrão IEEE 802.11i que utiliza o protocolo TKIP (Temporal Key Integrity Protocol) para cifrar o fluxo dados, uma tecnologia mais avançada que o RC4 empregado no WEP. O WPA, assim como o WEP, também apresenta falhas, porém quebrá-lo (por enquanto) não é uma tarefa simples. Exige muito conhecimento técnico, fato que “garante” a segurança dos dados da rede.

Então vamos inserir a chave WEP ou WPA utilizada pela rede no campo correspondente do assistente Wii. Moleza, não? Por outro lado, se o ponto de acesso não possui qualquer esquema de segurança (WEP ou WPA), basta saltarmos para o PASSO 9!

Agora vamos atribuir um endereço de IP e um de DNS (Domain Name System) ao Wii. No sistema operacional Windows, o primeiro passo é verificarmos se o IP e o DNS são obtidos automaticamente. Isto pode ser feito pelo “Painel de Controle” do SO. Ao acessarmos o Painel de Controle, em “Conexões de Rede”, clicamos nas propriedades do adaptador sem fio. Na janela “Propriedades de Protocolo TCP/IP” vemos o seguinte:

Atenção: se as opções “Obter um endereço IP automaticamente” e “Obter o endereço dos servidores de DNS automaticamente” estiverem selecionadas (conforme a imagem acima), vamos escolher “Auto-Obtain IP Address” (Obter automaticamente endereço IP) e “Auto-Obtain DNS” (Obter automaticamente DNS) no Wii e testar a conexão, conforme o PASSO 9.

Do contrário, vamos inserir manualmente os endereços de IP e DNS no Wii. Para isso, vamos de “Setting Static IP and/or Static DNS” (Definir IP estático e/ou DNS estático). Ao contrário do que muitos imaginam, esses endereços podem ser obtidos facilmente através do Prompt de comandos do Windows. Lá basta digitarmos ipconfig /all. Eis um exemplo:

O endereço de IP a ser fornecido ao Wii deve ser um pouco diferente daquele “Endereço IP” retornado pelo comando ipconfig /all na estação Windows. Sim, pois, caso tentarmos inserir o mesmo IP haverá um conflito de IPs entre a máquina Windows e o Wii. Então, eis a dica: olhando a imagem acima, vemos que a “Máscara de sub-rede” recebe o valor 255.255.255.0, certo? Como não podemos inserir o endereço 192.168.1.101 (ele já está sendo utilizado pela estação) poderemos variar o valor do 101, já que o último byte da máscara de sub-rede recebe 0. Ou seja, poderemos inserir no Wii o endereço 192.168.1.107. Ok? Já com relação ao DNS, é só digitar o mesmo valor retornado pelo comando ipconfig /all. No caso da imagem, 10.1.1.1.

Ufa…esta quase acabando…

Às vezes é necessário especificarmos um valor de MTU (Maximum Transmission Unit). O valor de MTU, basicamente, expressa a maior unidade de dados que pode enviar pela rede. Neste caso, podemos definir “1500″.

ACABOOOOUUUU!

9. Vamos clicar em “Save” e em seguida em “Ok” para que as definições sejam salvas:

10. Vamos clicar em “Ok” para iniciar um teste automático de conexão:

Se tudo ocorrer bem, o Wii estabelecerá conexão com o ponto de acesso e estará pronto para os “jogos on line”!

É isso!





13 Responses to Nintendo Wii conectado a Internet

  1. Lucas Mario disse:

    Depois de vender, de acordo com a Sega, mais de dez milhões de cópias de “Mario & Sonic at the Olympic Games”, título para Wii e Nintendo DS que reuniu como protagonistas Mario e Sonic, a companhia prepara uma versão de Olimpíada de Inverno, baseado no evento esportivo previsto para acontecer em Vancouver, Canadá, em 2010. O game está agendado para sair no final do ano.

  2. Lucas Mario disse:

    O NPD Group, que monitora as vendas de jogos nos EUA, forneceu no mês passado alguns dados específicos sobre a rivalidade entre “Guitar Hero” da Activision e “Rock Band” da MTV Games. Segundo a empresa, durante o mês de dezembro, a última versão da franquia da Activision, “Guitar Hero World Tour”, vendeu 3,4 milhões, o dobro do seu rival “Rock Band 2″, com 1,7 milhão de unidades.

  3. Lucas Mario disse:

    O site Gamasutra revela que “Star Wars: The Force Unleashed” vendeu mais de 5,7 milhões de unidades em todas as suas plataformas disponíveis. Com versões para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, iPhone e demais celulares, foi o game de “Star Wars” que mais rápido vendeu até hoje.

  4. Lucas Mario disse:

    De acordo com números de NPD Group, empresa de referência na apuração de venda de jogos e consoles nos Estados Unidos, o mercado local movimentou US$ 1,33 bilhões em janeiro, um aumento de 13% em relação ao mesmo período do ano passado. Entre os games, o destaque fica para “Wii Fit”, que vendeu 777 mil unidades e estabeleceu recorde para um mês de janeiro.

  5. Lucas Mario disse:

    Notícias de Jogos para Wii

    Conhecida pelo seu festival de cinema, a Bafta (British Academy of Film and Television Arts) anunciou nesta terça-feira (10) os indicados para a edição 2009 do prêmio de melhores games. Entre as nomeações, destaque para as sete indicações do jogo “Grand Theft Auto 4″ (“GTA 4″), que em 2008 se tornou o produto de entretenimento mais vendido da história no dia de lançamento.

    Falando ao site Gonintendo, Eric Nofsinger, executivo-chefe de criação do estúdio High Voltage, revelou mais detalhes sobre “The Conduit”, game de tiro em primeira pessoa para o Wii a ser publicado pela Sega. Segundo ele, o título está previsto para sair em 9 de junho nos Estados Unidos.

    Em conferência financeira, John Riccitielo, executivo-chefe da Electronic Arts, afirmou que algumas das franquias principais da companhia, como o game de horror “Dead Space”, serão lançadas para Wii. O título está previsto para sair ainda em 2009.

    Apesar das duras críticas feitas em relação a “Don King Presents: Prizefighter”, lançado originalmente para Xbox 360, a Take-Two confirmou que o Wii e o Nintendo DS também receberão uma versão do game. Trata-se de um jogo de boxe que traz o nome do polêmico promotor de lutas, processado por inúmeras fraudes e que já cumpriu pena por assassinato.

    É isso…

  6. paulo disse:

    tenho um wii japones e queria muito jogar super mario galaxy.
    alguem sabe onde baixar na internet de graça ou algum lugar que venda jogos japoneses???

  7. kevin lima disse:

    paulo,procure no e-mule,la vc acha…

  8. Pedro Wii disse:

    Olá,li o artigo e gostei.Mas eu tenho uma dúvida.
    Conectando a internet no Wii temos segurança ao conectar e jogar online?
    Valeu,eu sou super fã da Nintendo.

  9. Matheus disse:

    Dá para fazer tudo isso com a internet banda larga do meu pc?

  10. joao monteiro disse:

    conprei u nitendo wii mais so fociona preto ibranco porkue

  11. Leonardo disse:

    Bom, comprei um router wireless e um nintendo wii
    porem meu wii não esta pegando, quando eu clico em Settings
    aparece uma tela toda branca com 3 pontinhos la encima no canto superior direita, se alguém poder ajudar agradeço muito :D

  12. Lucas Santos disse:

    Fiz isso corretamente, e embora o wii tenha passado ao jogar qualquer jogo ou a conexão SEMPRE fica muito lagada ou simplesmente não da pra jogar online … o meu wii está localizado bem perto do router wireless d-link(cerca de 1m) com 3 obstáculos(televisão[acima do wii, obs: ela faz um barulho diferente quando o wii tenta conectar], e dois anteparos[dos raques de madeira]).

    Tenho um notebook aqui há uns 4 metros de distância do AP e a internet nele pega com +150KBps. Então, pq a internet no meu wii fica tão ruim assim ? O que posso fazer para resolver isso ???

  13. Gabriel disse:

    Pode Ser um problema nos fios ou vc apenas conectou erraddo

Deixe uma resposta

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>