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BREW APIs de baixo nível

Ao desenvolvedor
Para a plataforma BREW (Binary Runtime Environment for Wireless)…o que são APIs de baixo nível? Basicamente…são APIs de primitivas gráficas.
Pode-se afirmar que o BREW possui um bom suporte a primitivas gráficas e desenhos em tela. De certa forma, tal plataforma induz ao uso destas APIs por dois motivos: o primeiro é que o desenvolvedor é o responsável por implementar todo o controle de comportamento de tela. Mesmo quando se utiliza os componentes gráficos fornecidos pela plataforma. O segundo diz respeito à possibilidade de misturar a pintura de componentes já disponibilizados pela plataforma com a pintura de baixo nível. Isto não é possível com outras plataformas – como o J2ME (também já discutido em artigos anteriores).
Há três bibliotecas que cobrem o exposto. A IGraphics provê ao desenvolvedor uma API de pintura para gráficos 2D. Já a biblioteca IDisplay possui suporte a pintura de elementos mais simples – como um texto. Por fim a IImage. Esta permite a carga e desenho de uma imagem presente no arquivo de recursos da aplicação.
Links interessantes:
Página da QUALCOMM BR: AQUI;
Página sobre o BREW: AQUI.
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